아치루트 (ALT)
Archloot는 사용자가 직접 컨텐츠 제작에 참여하는 형태의 UGC
(User Generated Contents) 게임입니다. 크기, 회전, 색상, 균형 등을
조절하여 몬스터를 구성하는 요소인 머리, 상/하체, 액세서리를 사용자가
직접 다양하게 커스터마이징할 수 있으며, 이를 NFT로 만들 수 있습니다.
아치루트 내 NFT는 각각의 능력과 특징이 부여되고, 속성 등 메타 데이터가
발생할 경우 아치루트의 핵심 기술인 LooT가 온체인으로 실시간 기록하여
사용자의 활동을 보호합니다. 사용자는 커스터마이징한 몬스터로 PvE, PvP, 클랜워즈, 장애물 코스 등 다양한 모드 및 전투를 플레이할 수
있습니다. ALT는 아치루트 생태계에서 거버넌스 토큰으로 사용되는 다중
유틸리티 토큰입니다. 이는 사용자의 참여를 장려하기 위해 설계된 경제적
인센티브로 구성되어 있습니다. 아치루트는 누구나 쉽게 아치루트를
즐기며, 창의성을 발휘하고 이를 통해 수익을 창출하는
사용자 친화적인 자체 생태계를 구축하고자 합니다.
출처 : 빗썸카페 가상자산 검토보고서
오늘의 코인팅이 시작되었습니다.
빗썸님이 입장하셨습니다
아치루트(ALT)님이 입장하셨습니다.
반갑습니다. 빗썸 고객분들께 소개 부탁드릴게요.
빗썸 여러분들 정말 반갑습니다. 아치루트(ALT)입니다. 빗썸에서 최초로 거래할 수 있게 되어 너무 반갑습니다. 저는 BNB 체인에 구축한 NFT 기반 UGC 게임인 아치루트의 생태계에서 거버넌스 토큰으로 사용되는 다중 유틸리티 토큰입니다.
빗썸 드롭스를 통해 여러분들과 만나기 전부터 많은 관심을 받기도 했는데요. Binance NFT, FBG capital, alphabet 등 기업들과 투자 유치&파트너십 관계를 맺고 있습니다. 코인팅을 통해 저의 매력은 무엇인지 말씀드리겠습니다.
게임파이 프로젝트에서 아치루트만의 차별점은 무엇인가요?
가장 큰 차별점은 단연코 UGC(User Generated Contents), 즉 유저들이 직접 아바타를 설계할 수 있다는 점입니다. 사용자에게 더 많은 권한을 부여함으로서 더 다양한 가치를 생산할 수 있게 설계하였고, 이는 100% 온체인 데이터에 기록되며 다양한 수익 구조의 생산이 가능해집니다.
그동안의 게임파이는 게임 본연의 목적인 '즐기는 것'보다 '수익을 얻는 것'에 많은 초점이 맞춰졌었는데요. 아치루트는 UGC을 통해 이 두 가지를 모두 만족시키고자 합니다. 즉, '돈을 벌기 위해 게임을 하는 것'이 아닌 '게임을 하면서 돈을 버는 진정한 디앱'으로 거듭나고자 합니다.
게임으로써의 아치루트는 어떤 매력을 가지고 있나요?
물어보신 대로 아치루트의 본질은 게임이기 때문에 게임으로써의 매력이 매우 중요한 부문이며 그리고 매력에 있어 가장 중요한 것은 완성도라고 생각합니다.
아치루트의 완성도는 3차까지 진행된 베타테스트(CBT) 결과로 말씀드릴 수 있을 것 같습니다. 저는 이번 달 CBT 3차를 완료했고, 이번에 26개 국가 및 지역의 8000명 이상의 웹2&웹3 게이머들이 참여했습니다. 최고 동시 접속자 수 3500명 가량, 그리고 42% 이상이 CBT 체험 후 일주일 이상 게임을 지속했다는 점은 이 질문을 대신 답변드릴 수 있는 성과라고 생각합니다.
무엇보다도 우리는 CBT를 통해 유저들의 피드백을 반영하고 있고, 현재도 완성되어가는 중이라는 점입니다. 아치루트(ALT)의 많은 유저분들과 지속적으로 성장해나갈 저희의 모습을 기대해주시면 좋겠습니다.
빗썸 드롭스부터 관심이 매우 높았던 아치루트(ALT), 코인팅에서 만나보니 어떠신가요?
더 알찬 가상자산과 함께 찾아오겠습니다!
다음 「오늘의 코인팅」에서 만나요.
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